致网友们:
最近在抽空研究AS3游戏引擎FFilmation, 有兴趣的朋友加qq群6418198一起研究讨论吧~~
flash里as2.0组件样式修改方法(直接改元件就行喽)
作者:极度鹤 日期:2008-11-28
PureMVC使用例子
作者:极度鹤 日期:2008-11-21
公开我的as3.0轻量级fla组件
作者:极度鹤 日期:2008-10-05
as3属性代码自动生成工具
作者:极度鹤 日期:2008-07-14
JSON扫盲帖+JSON.as类教程
作者:极度鹤 日期:2008-04-22
AS3游戏引擎FFilmation研究讨论
作者:极度鹤 日期:2010-06-23
as3游戏地图编辑器
作者:极度鹤 日期:2010-01-08
经典笑话:最新搞笑求婚方式
作者:极度鹤 日期:2009-12-02
公开我自己常用的AS3开发类包(jdhcn类包)
作者:极度鹤 日期:2009-08-10
jdhcn之minisite开发框架(flash web开发框架)
作者:极度鹤 日期:2009-07-17
主要使用jdhMVC框架实现了事件广播来达到各频道之间的通信, 而各频道采用了xml配置方式来追加各频道, 注意本框架为了更好的灵活性并没有自动生成导航菜单(此功能以后会集成进来成为一个可选功能).
先说一下结构:
1, 首先有一个主swf文件(main.swf), 此文件中包含一个存放频道的MC和一个存放导航菜单的MC, 这两个文件都是由外部导入, 所以应该在主文件中做有加载进度条, 框架中已经有此进度实现, 只需要在fla文件中修改外观就OK了.
2, ......
先说一下结构:
1, 首先有一个主swf文件(main.swf), 此文件中包含一个存放频道的MC和一个存放导航菜单的MC, 这两个文件都是由外部导入, 所以应该在主文件中做有加载进度条, 框架中已经有此进度实现, 只需要在fla文件中修改外观就OK了.
2, ......
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一个新的as3开发框架:jdhMVC框架
作者:极度鹤 日期:2009-07-14
Flash与后台数据交互方法总结
作者:极度鹤 日期:2009-05-19
(和以前的flex与后台数据交互差不多, 不过这里说的是as3, 这时解释的更详细)
P.S
最近有一些网友总是询问flash与后台数据交互的问题,因此我就做了一些总结和整理,也想方便大家了!
目前据我所知,Flash与后台数据交互共有下列几种方法(如果你觉得不全,你可告知一下,我会添加上去了):
1.LoadVars(XML)
2.Flash Remoting
3.Webservice
4.XMLSocket






