致网友们:

         最近在抽空研究AS3游戏引擎FFilmation, 有兴趣的朋友加qq群6418198一起研究讨论吧~~


分类: web2.0 预览模式: 普通 | 列表

高性能网页开发新20条规则详解

        上个月,Yahoo!优异性能(Yahoo!'s Exceptional Performance)开发团队成员 Stoyan Stefanov 出席了蒙特利尔的2008魁北克PHP会议演讲。他提供了他们团队最新的研究成果和提高网页性能规则20条。在早先的高性能网页开发14条军规已经让大家耳熟能详,此次新增的20条更加全面,覆盖了服务器端、cookies、页面内容、JavaScript、CSS、图片、移动手机应用这七大类别。以下内容就是根据这二十条结合个人在实际开发中的理解所做的全面解读。希望对大家开发有所助益。
......
 

查看更多...

分类:web2.0  | 固定链接 | 评论: 0 | 引用: 0 | 查看次数: 719

15个CSS框架简介

对于小的Web开发项目来说,CSS 框架并不一定就适用,至少不见得能提高多少工作效率。但对于一个开发团队和规模比较大的项目来说,CSS 框架不仅能加快设计进程,更能解决网站改版中带来的诸多麻烦和问题。

下面,收集整理一些CSS框架,孰优孰劣,有需要的朋友亲自去试试。
......

 

查看更多...

Tags: css框架

分类:web2.0  | 固定链接 | 评论: 0 | 引用: 0 | 查看次数: 677

CSS的十八般技巧

虽然很少写css样式了, 但无意中发现了这篇文件, 感觉很不错, 转载一下啦!

原文作者:Roger Johansson
作者简介:住在瑞典哥德堡,1994年开始接触和参与web设计,456 Berea Street是他的住址,因此采用这个名字作为他的个人主页域名
原文出处:www.456bereastreet.com

查看更多...

Tags: css技巧 css缩写 css减肥 控制css文件大小 div+css

分类:web2.0  | 固定链接 | 评论: 0 | 引用: 0 | 查看次数: 596

Web前端工程师技能列表

要打造一流的Web产品开发团队,在团队成员基础能力上一定要下功夫。对于Web前端产品开发来说,仅仅掌握Web1.0时代简单的”网页套接”是完全不够的。我结合自己的团队配备,特此罗列了Web前端产品工程师所涉及的技能列表如下:

通过许多实际项目,个人认为一个完备的前端产品开发团队,必须拥有如下的人才配备,也希望大家补充:

  • 团队全体成员达到所有技能中的a级标准
  • 团队全体成员必须掌握两项技能中的b级标准,并保证所有的b级标准在该团队中有50%以上成员能达到
  • 团队全体成员必须掌握一项技能中的c级标准,并保证所有的c级标准在该团队中有25%以上成员能达到

具体技能描述:

  • 【必备】UserInterface
    1. PhotoShop/Fireworks Design
      a - 配合美工将草图形成具体的符合WebPage的设计
      b - 有快速制作分层高品质PSD、PNG的能力
      c - 能迅速将PSD、PNG的内容构思成div+css或者table等HTML代码
    2. Flash Design
      a - 基本动画效果
      b - 复杂的交互体系设计,了解第三方swf辅助设计软件
      c - 复杂的交互体系设计以及较强的对各类外埠资源(PNG、JPG、MP3、WAV等)的整合能力。精通部分第三方辅助设计软件(AE、SwishMax、Swift3D等)
  • 【必备】Browser-side (Web Application)
    1. XHTML/CSS
      a - 基本的layout实现
      b - 严格跨平台的layout实现以
      c - 优雅的HTML code,尽可能符合标准并有SEO的考虑因素。在任何平台、浏览器下基本保持一致。不要求了解各种CSS的hacks,但要求知道遇到问题应该如何查阅资料以在第一时间内解决。能够为JavaScript开发人员提供最好操作的DOM结构,让JS开发人员在开发的时候认为”一切都已经准备就绪了”,而不是”捉襟见肘”。
    2. JavaScript/Ajax/DOM
      a - 基本的DOM操作,了解AJAX,可以实现数据通信
      b - 基本的DOM操作,能写高效率的OOP代码,以降低维护成本
      c - 基于需求,进行不同的开发,选择合适的框架,做到代码效率最高,用户体验最好,代码下载量最小,并且可以在单独甚至更多产品线中最大限度重用代码
    3. Flash Developement
      a - 基于Timeline的ActionScript操作,能实现简单交互
      b - 掌握a外,能实现数据层通信(与服务器以及本地SharedObject)
      c - 精通AS1-3,能根据需求进行各类RIA开发。无论是要求支持FlashPlayer8的,还是FlashPlayer9的,都能做到开发效率最高、灵活性最大(比如对HTML层的接口设计,等等)。
  • 【必备】Client-side (Desktop Application)
    1. Apollo
      a - 产品级的封装,基本技术了解(如何打包、如何加入HTML和JavaScript等)
      b - 掌握a的同时,能利用Apollo的API独立设计、开发OS的文件I/O功能。
      c - 掌握基本技能的同时,对”3D概念体系”有所认知。这里”3D”即:Design(设计)、Development(开发)、Deploy(产品部署)。能用Apollo
    2. Windows Presentation Foundation、WPF/E(Silverlight)
      (待定,欢迎补充)
  • 【增补】Server-side (修改:经考虑,这个技能不参与评级)
    本来列举了”1、Server端简单的技术、脚本”和”2、MediaServer(Red5)接口”作为”Web前端工程师技能列表“的一种(服务器、数据逻辑层技能的)评判标准。但似乎很多朋友对于前端工程师是否应该掌握Server端技能的必要性表示怀疑。确实,要掌握好上述的展现层技能不是意见容易的事情,而且前端工程师的确非常辛苦。但是,站在另一方面来说,辛苦的原因是什么,我不知道在你日夜奋战div+CSS的时候思考过没有。就我的经验,前端的辛苦在于以下几个方面:

     

    1. 重复劳动多,大量的div+css都是重复的,即便可以复制粘贴,但几千行的div海洋中去寻找一个入口恐怕都非常痛苦
    2. 需求变更多,往往你折腾几个小时终于把跨平台问题解决好了,而且在IE6、7和Firefox下面都能显示同样的效果了,甚至连JavaScript交互都已经快搞定了。突然上面说需求要变。这无疑是莫大的痛苦。

查看更多...

Tags: Web前端 Web前端工程师 Web开发 前端开发 团队考核

分类:web2.0  | 固定链接 | 评论: 0 | 引用: 0 | 查看次数: 676

<li>和<hr>的样式定义

转:www.w3css.com

 li {list-style-image: url(images/disc.gif);}

  li的这个样式定义是将列表项目使用图片来代替显示的小圆点。当然您也可以显示成其它效果,详细请参阅下面的定义:

查看更多...

Tags: li样式 hr样式 div css

分类:web2.0  | 固定链接 | 评论: 0 | 引用: 0 | 查看次数: 538
XHTML 1.0 Transitional Css Validator RSS 2.0 Atom 1.0 Get firefox Creative Commons